Go-深入理解context
深入理解context
context是一个服务上下文切换的包,我们可以定义deadline或者手动cancel对一些派生的goroutine进行控制,比较常见的就是http服务,一个http可能会启动N个goroutine,那么当http request取消后,如果快速关闭这些goroutine,还有种场景就是进行上下文变量传递。
数据结构
Context
Context是个接口类型
type Context interface {
// 返回当前任务取消的时间, ok表示是否设置deadline
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
// done返回一个只读channel,当cancel被调用或者deadline过期后,会close 这个channnel
Done() <-chan struct{}
// 如果Done没有被关闭,返回nil,否则返回一个非nil的error
Err() error
// value返回这个上下文关联key的value,如果没有设置,则返回nil
Value(key interface{}) interface{}
}
Backgroud和TODO
emptyCtx是一个无法cancel的Context,backgroud和todo是两个emptyCtx的指针,如果你不确定你的Context有什么用,那么就用context.TODO()
var (
background = new(emptyCtx)
todo = new(emptyCtx)
)
cancelCtx
cancelCtx实现了取消,如果取消,那么children(实现了cancel)的也会被取消
type cancelCtx struct {
Context
// 锁
mu sync.Mutex // protects following fields
// 首次取消会close
done chan struct{} // created lazily, closed by first cancel call
// 首次cancel,会被设置成nil
children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
// 首次取消是个非nil的error·
err error // set to non-nil by the first cancel call
}
timerCtx
timerCtx内嵌了cancelCtx
type timerCtx struct {
cancelCtx
// 被cancelCtx lock保护
timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
deadline time.Time
}
valueCtx
valueCtx有一对key和val
type valueCtx struct {
Context
key, val interface{}
}
方法
WithCancel
WithCancel创建一个cancelCtx的context
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent)
propagateCancel(parent, &c)
return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
WithDeadline
WithDeadline 返回一个deadline的context,当parent done被close,deadline过期和cancel,这个context的Done会被closed
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
// The current deadline is already sooner than the new one.
// parent的deadline早于当前的deadline,肯定parent先达到expired
return WithCancel(parent)
}
c := &timerCtx{
cancelCtx: newCancelCtx(parent),
deadline: d,
}
propagateCancel(parent, c)
dur := time.Until(d)
if dur <= 0 {
c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
return c, func() { c.cancel(false, Canceled) }
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if c.err == nil {
c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
c.cancel(true, DeadlineExceeded)
})
}
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
WithTimeout
WithTimeout相当于WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}
WithValue
WithValue返回一个关联key的context, key必须是个可比较得指针或者对象,
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context {
if key == nil {
panic("nil key")
}
if !reflect.TypeOf(key).Comparable() {
panic("key is not comparable")
}
return &valueCtx{parent, key, val}
}
其他
propagateCancel
propagateCancel用来检查parent状态和启动监听任务
func propagateCancel(parent Context, child canceler) {
if parent.Done() == nil {
return // parent is never canceled
}
if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
p.mu.Lock()
if p.err != nil {
// parent 已经关闭了
child.cancel(false, p.err)
} else {
if p.children == nil {
p.children = make(map[canceler]struct{})
}
p.children[child] = struct{}{}
}
p.mu.Unlock()
} else {
go func() {
// 启动监听parent和child的goroutine
select {
case <-parent.Done():
child.cancel(false, parent.Err())
case <-child.Done():
}
}()
}
}
parentCancelCtx
从下至上直到获取cancelCtx
func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) {
for {
switch c := parent.(type) {
case *cancelCtx:
return c, true
case *timerCtx:
return &c.cancelCtx, true
case *valueCtx:
parent = c.Context
default:
return nil, false
}
}
}
总结:总体上看context源码还是比较简单的,在实际应用中context也是非常有用的